1. 外觀管理介紹
在客戶進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)時(shí),所需要管理的并不僅僅只是產(chǎn)品的三維模型,同時(shí)還需要管理產(chǎn)品的視覺(jué)外觀。而產(chǎn)品外觀的結(jié)構(gòu)通常不同于產(chǎn)品的工程結(jié)構(gòu)?,F(xiàn)在通過(guò)使用NX新的外觀管理模塊,可以讓用戶在設(shè)計(jì)產(chǎn)品的同時(shí)創(chuàng)建產(chǎn)品的外觀結(jié)構(gòu)以更方便的評(píng)估產(chǎn)品的外觀選項(xiàng)。用戶可以使用不同的材料和紋理為產(chǎn)品創(chuàng)建多個(gè)外觀,并將其另存為外觀方案。NX 通過(guò)創(chuàng)建一個(gè)包含這些外觀方案的外觀方案文件(ASF) 并將此 ASF 文件與客戶的工作部件進(jìn)行關(guān)聯(lián)。在創(chuàng)建了多個(gè)外觀方案后,用戶可以對(duì)這些方案應(yīng)用高端渲染以可視化部件的外觀。
2. 外觀管理的創(chuàng)建流程
要?jiǎng)?chuàng)建外觀方案,必須先將幾何體直觀地分割為多個(gè)區(qū)域,然后為每個(gè)區(qū)域指派不同的材料和紋理。 這些創(chuàng)建的區(qū)域即是外觀指示符。指派給外觀指示符的幾何體是用戶要更改其外觀的幾何體,以便用戶可以比較模型的外觀。當(dāng)用戶將材料或紋理指派給外觀指示符時(shí),NX 不會(huì)將材料或紋理與零件保存在一起,而是僅在外觀方案文件中保存材料或紋理的名稱。 加載外觀方案時(shí),NX 在庫(kù)文件夾和紋理文件夾可視化首選項(xiàng)中指定的選項(xiàng)中搜索材料和紋理。下圖表達(dá)了一個(gè)產(chǎn)品的外觀結(jié)構(gòu),在NX外觀管理模塊中,將此產(chǎn)品產(chǎn)品外觀拆分(Product Appearance Breakdown) - 表示產(chǎn)品外觀是如何進(jìn)行組織的,通常與工程BOM不同
1.座椅底座(Seat Base)
2.座椅靠背外側(cè) (Seat Back Outer)
3.座椅靠背內(nèi)側(cè) (Seat Inner)
4.座椅面板 (Seat Panel)
使用外觀方案的工作流程如下所示:
1.使用命令加載方案加載包含外觀方案的文件。
2.使用命令新建方案創(chuàng)建新方案。
3.使用命令指示符創(chuàng)建指派給對(duì)象的外觀指示符。
4.使用外觀方案導(dǎo)航器將材料或貼花標(biāo)簽指派給外觀指示符。
5.使用保存方案來(lái)保存外觀方案。
6.創(chuàng)建其他外觀方案并應(yīng)用不同的視覺(jué)材料。
7.通過(guò)將高端渲染應(yīng)用于外觀方案來(lái)可視化模型的外觀。
外觀區(qū)域和指示符可被賦予零件或裝配,從而分離了可視化的復(fù)雜性,下圖即為通過(guò)外觀管理實(shí)現(xiàn)的不同渲染方案示例。